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Death Stranding – Marche ou Crève

Après avoir multiplié les trailers énigmatiques et maîtrisé une communication presque agaçante, Hideo Kojima a enfin pu livrer Death Stranding au public. Malgré quelques lourdeurs bien connu de son auteur, on est ici face à un jeu qui assume totalement son propos et son concept. Il est bon de signaler que cet article comporte quelques […]

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[Test] Need For Speed Heat

Nous sommes en l’an de grâce 2019, l’automne est là, et avec lui les feuilles qui tombent des arbres et les billets des portes monnaies. Vous en avez l’habitude, chaque fin d’année c’est la foire aux sorties des nouveaux opus des licences annualisées. Parmi elles, il y en a une qui sent bon la gomme […]

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Catherine Full Body – Une expérience corsée

Sept ans après sa sortie française sur PlayStation 3 et Xbox 360, me voici de retour sur Catherine, le puzzle-game « horrifique » d’Atlus qui avait été une des (très) bonnes surprises de l’année 2011. Attention, ce n’est pas un retour sur un remaster parmi tant d’autres, mais bien sur un nouveau jeu, plus corsé, […]

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[Rétrospective] Assouvir son vampirisme

Il y a quelques semaines, je discutais de Vampyr, le jeu de Dontnod qui a franchi récemment le million d’unités vendues avec Okay, mon sensei JV. Peu de temps après vint l’annonce surprise d’un nouveau jeu Vampire Bloodlines, série dont les 2 premiers volets m’ont marqué il y a presque 20 ans. Clairement, les astres […]

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[Destiny 2] L’imprévue de mai – Dernière Heure

Mardi 7 au soir, Bungie a déployé la mise à jour 2.2.2 de Destiny 2 afin de rééquilibrer quelques supers, deux trois autres choses et fixer certains problèmes présents dans le jeu. Bref, tout ce qui était prévu depuis quelques semaines. Ce que Bungie avait omis de nous dire c’est que cette mise à jour […]