[Test] Flame Over
Il fut un temps, le Rogue Like était Roi. Que ce soit sur console ou sur PC, l’exploration de donjons était ce qui enthousiasmait le plus les joueurs. Mais comment rendre un jeu plus interessant qu’un autre, comment un donjon…
Il fut un temps, le Rogue Like était Roi. Que ce soit sur console ou sur PC, l’exploration de donjons était ce qui enthousiasmait le plus les joueurs. Mais comment rendre un jeu plus interessant qu’un autre, comment un donjon…