[Test] Flame Over
Il fut un temps, le Rogue Like était Roi. Que ce soit sur console ou sur PC, l’exploration de donjons était ce qui enthousiasmait le plus les joueurs. Mais comment rendre un jeu plus interessant qu’un autre, comment un donjon…
Il fut un temps, le Rogue Like était Roi. Que ce soit sur console ou sur PC, l’exploration de donjons était ce qui enthousiasmait le plus les joueurs. Mais comment rendre un jeu plus interessant qu’un autre, comment un donjon…
On continue aujourd’hui le résumé de cette Demo Night 2015 de l’IGDA Montréal. Pour la première partie, je vous invite à suivre ce lien. Encore une fois, je vais vous présenter rapidement chaque jeu, accompagné de vidéos et/ou de screenshots….
Une fois n’est pas coutume, je vais parler d’un des événements auxquels la vie montréalaise me donne accès. La ville étant une plaque tournante du jeu vidéo en Amérique du Nord, il y a de nombreuses soirées qui sont dédiées…
A peine quelques semaines après la sortie d’Hyperdimension Neptunia Re ;Birth2 : Sisters Generation sur PlayStation Vita, Idea Factory International rempile dans la série avec Hyperdevotion Noire : Goddess Black Heart. Ici, finit le RPG traditionnel, c’est la tactique qui prévaut vu que…
Le 6 février est sorti (en boîte) Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 Sisters Generation, le remake PlayStation Vita du jeu Hyperdimension Neptunia Mk2 sorti il y a quelques années sur PlayStation 3. Le remake du premier (Hyperdimension Neptunia Re:Birth 1) est également disponible…
Depuis quelques années, Geoff Keighley nous offre un show pour célébrer les meilleurs jeux de l’année. Un peu comme les césars, ou les oscars, mais pour les jeux quoi. A la base nommé les Spike Video Game Awards (VGA puis…